零声教育 第16代 Linux C/C++开发(后端/音视频/游戏/嵌入式/高性能网络/存储/基础架构/安全)成长体系课程 - v16.9
零声教育
2024-11-25
注:在老师指导下,进行学习,有问题第一时间与老师沟通。切忌盲目自行学习,容易走火入魔,后果自负。
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Linux C/C++开发(后端/音视频/游戏/嵌入式/高性能网络/存储/基础架构/安全)
零声教育 16代 Linux C/C++开发(后端/音视频/游戏/嵌入
式/高性能网络/存储/基础架构/安全)
成长体系课程大纲(
红色字体为直播
)
1. 精进基石专栏
2. 高性能网络设计专栏
3. 基础组件设计专栏
1.1 数据结构与算法
1.1.1 随处可见的红黑树
1.1.2 磁盘存储链式的B树与B+树
1.1.3 海量数据去重的Hash与BloomFilter,bitmap
1.2 设计模式
1.3 c++新特性
1.2.1 创建型设计模式
1.2.2 结构型设计模式
1.4 Linux工程管理
1.4.1 Makefile/cmake/configure
1.4.2 分布式版本控制git
1.4.3 Linux系统运行时参数命令
1.3.1 stl容器,智能指针,正则表达式
1.3.2 新特性的线程,协程,原子操作,lamda表达式
2.1 网络编程 异步网络库zvnet
2.2 网络原理
2.3 自研框架:协程框架NtyCo的实现(已开源)
2.1.1 网络io与io多路复用select/poll/epoll
2.1.2 事件驱动reactor的原理与实现
2.1.3 http服务器的实现
2.2.1 服务器百万并发实现(实操)
2.2.2 Posix API与网络协议栈
2.2.3 UDP的可靠传输协议QUIC
2.3.1 协程设计原理与汇编实现
2.3.2 协程调度器实现与性能测试
2.4.1 用户态协议栈设计实现
2.4.3 应用层posix api的具体实现
2.4.4 手把手设计实现epoll
3.1 池式组件
3.2 高性能组件
3.3 开源组件
3.1.1 手写线程池与性能分析(项目)
3.1.2 内存池的实现与场景分析(项目)
3.1.3 mysql连接池的实现(项目)
3.2.1 原子操作CAS与锁实现(项目)
3.2.2 无锁消息队列实现(项目)
3.2.4 定时器方案红黑树,时间轮,最小堆(项目)
3.2.5 手写死锁检测组件(项目)
3.3.1 异步日志方案spdlog(项目)
3.3.2 应用层协议设计ProtoBuf(项目)
4. 中间件开发专栏
5. 开源框架专栏
7. 性能分析专栏
8. 分布式架构专栏
9. 上线产品项目(基础架构,从零构建)
4.2 MySQL
4.1 Redis
4.5 Nginx
4.3 Kafka
5.1 游戏服务器开发 skynet(录播答疑)
8.2.1 内核级支持的分布式存储Ceph
8.3.1 注册服务中心Etcd
4.2.1 SQL语句,索引,视图,存储过程,触发器
4.2.2 MySQL索引原理以及SQL优化
4.2.3 MySQL事务原理分析
4.2.4 MySQL缓存策略
8.1.2 TiDB存储引擎的原理
8.1.3 TiDB集群方案与Replication原理
4.1.1 Redis相关命令详解及其原理
4.1.2 Redis协议与异步方式
4.1.3 存储原理与数据模型
4.1.4 主从同步与对象模型
4.5.1 Nginx反向代理与系统参数配置conf原理
5.2.2 Kong 动态负载均衡与服务发现
4.5.2 Nginx过滤器模块实现
4.5.3 Nginx Handler模块实现
5.2 分布式API网关
5.1.1 Skynet设计原理
5.1.2 skynet网络层封装以及lua/c接口编程
5.1.3 skynet重要组件以及手撕游戏项目
3.2.6 手写内存泄漏检测组件(项目)
4.3.2 Kafka存储机制
4.3.1 Kafka使用场景与设计原理
11.2 GitHub仓库话题聊天室(互联网产品项目)
7.1.1 测试框架gtest以及内存泄漏检测(录播答疑)
7.1.3 火焰图的生成原理与构建方式
3.2.7 手把手实现分布式锁(项目)
红黑树的应用场景 进程调度cfs,内存管理
红黑树的数学证明与推导
手撕红黑树的左旋与右旋
红黑树添加的实现与添加三种情况的证明
红黑树删除的实现与删除四种情况的证明
红黑树的线程安全的做法
分析红黑树工程实用的特点
单例模式
工厂方法模式与抽象工厂模式
原型模式
适配器模式
代理模式
桥接模式
组合模式
策略模式
观察者模式
责任链模式
状态模式
Makefile的规则与make的工作原理
单文件编译与多文件编译
Makefile的参数传递
多目录文件夹递归编译与嵌套执行make
Makefile的通配符,伪目标,文件搜索
Makefile的操作函数与特殊语法
configure生成makefile的原则
cmake的写法
git的工作流程
创建操作与基本操作
分支管理,查看提交历史
git服务器搭建
进程间通信设施状态 ipcs
Linux系统运行时长 uptime
CPU平均负载和磁盘活动 iostat
监控,收集和汇报系统活动 sar
监控多处理器使用情况 mpstat
监控进程的内存使用情况 pmap
系统管理员调优和基准测量工具 nmon
密切关注Linux系统 glances
查看系统调用 strace
ftp 服务器基本信息 ftptop
电量消耗和电源管理 powertop
监控 mysql 的线程和性能 mytop
系统运行参数分析 htop/top/atop
Linux网络统计监控工具 netstat
显示和修改网络接口控制器 ethtool
网络数据包分析利刃 tcpdump
远程登陆服务的标准协议 telnet
获取实时网络统计信息 iptraf
显示主机上网络接口带宽使用情况 iftop
socket与文件描述符的关联
多路复用select/poll
代码实现LT/ET的区别
reactor针对业务实现的优点
epoll封装 send_cb/recv_cb/accept_cb
reactor多核实现
跨平台(select/epoll/kqueue)的封装reactor
reactor sendbuffer与recvbuffer封装http协议
http协议格式
有限状态机fsm解析http
同步处理与异步处理的数据差异
网络io线程池异步处理
ulimit的fd的百万级别支持
sysctl.conf的rmem与wmem的调优
conntrack的原理分析
connect,listen,accept与三次握手
listen参数backlog
syn泛洪的解决方案
close与四次挥手
11个状态迁移
大量close_wait与time_wait的原因与解决方案
tcp keepalive与应用层心跳包
拥塞控制与滑动窗口
udp的优缺点
udp高并发的设计方案
qq早期为什么选择udp作为通信协议
udp可靠传输原理
quic协议的设计原理
quic的开源方案quiche
kcp的设计方案与算法原理
协程存在的3个原因
同步与异步性能,服务端异步处理,客户端异步请求
协程原语 switch,resume,yield,
协程切换的三种实现方式,setjmp/longjmp, ucontext, 汇编实现
汇编实现 寄存器讲解
协程初始启动 eip寄存器设置
协程栈空间定义,独立栈与共享栈的做法
协程结构体定义
调度器的定义分析
超时集合,就绪队列,io等待集合的实现
协程调度的执行流程
协程接口实现,异步流程实现
hook钩子的实现
协程实现mysql请求
协程多核方案分析
协程性能测试
2.4 自研框架:基于dpdk的用户态协议栈的实现(已开源)
用户态协议栈的存在场景与实现原理
netmap开源框架
eth协议,ip协议,udp协议实现
arp协议实现
icmp协议实现
socket/bind/listen的实现
accept实现
recv/send的实现
重传定时器,坚持定时器
epoll数据结构封装与线程安全实现
协议栈fd就绪回调实现
epoll接口实现
LT/ET的实现
线程池的异步处理使用场景
线程池的组成 任务队列 执行队列
任务回调与条件等待
线程池的动态防缩
扩展:nginx线程池实现对比分析
内存池的应用场景与性能分析
内存小块分配与管理
内存大块分配与管理
手写内存池,结构体封装与API实现
避免内存泄漏的两种万能方法
定位内存泄漏的3种工具
扩展:nginx内存池实现
连接池性能的影响的2个因素,tcp连接和mysql认证
连接请求归还策略
连接超时未归还策略
链接断开重连策略
连接数量最优策略
互斥锁的使用场景与原理
自旋锁的性能分析
原子操作的汇编实现
有锁无锁队列性能
内存屏障 Barrier
数组无锁队列设计实现
链表无锁队列设计实现
定时器的使用场景
定时器的红黑树存储
时间轮的实现
最小堆的实现
分布式定时器的实现
日志库性能瓶颈分析
异步日志库设计与实现
批量写入与双缓存冲机制
奔溃后的日志找回
IM,云平台,nginx,http,redis协议设计
如何保证消息完整性
手撕protobuf IM通信协议
protobuf序列化与反序列化
protobuf编码原理
MySQL体系结构,SQL执行流程
SQL CURD与高级查询
视图,触发器,存储过程
MySQL权限管理
索引,约束以及之间的区别
B+树,聚集索引和辅助索引
最左匹配原则以及覆盖索引
索引失效以及索引优化原则
EXPLAIN执行计划以及优化选择过程分析
事务的ACID特性
MySQL并发问题 脏读,不可重复读,幻读
事务隔离级别
锁的类型,锁算法实现以及锁操作对象
S锁 X锁 IS锁 IX锁
记录锁,间隙锁,next-key lock
插入意向锁, 自增锁
MVCC原理剖析
读写分离,连接池的场景以及其局限a
缓存策略问题分析
缓存策略强一致性解决方案
缓存策略最终一致性解决方案
2种mysql缓存同步方案 从数据库与触发器+udf
缓存同步开源方案 go-mysql-transfer
缓存同步开源方案 canal原理分析
3种缓存故障,缓存击穿,缓存穿透,缓存雪崩
string,set,zset,list,hash
分布式锁的实现
lua脚本解决ACID原子性
Redis事务的ACID性质分析
Redis协议解析
特殊协议操作 订阅发布
手撕异步redis协议
string的三种编码方式 int,raw,embstr
双向链表的list实现
字典的实现,hash函数
解决键冲突与rehash
跳表的实现与数据论证
整数集合实现
压缩列表原理证明
对象的类型与编码
字符串对象
列表对象
哈希对象
集合对象
有序集合
类型检测与命令多态
内存回收
对象共享
对象空转时长
redis的3种集群方式 主从复制,sentinel,cluster
4种持久化方案
Nginx静态文件的配置
Nginx动态接口代理配置
Nginx对Mqtt协议转发
Nginx对Rtmp推拉流
Openresty对Redis缓存数据代理
Nginx Filter模块运行原理
过滤链表的顺序
模块开发数据结构 ngx_str_t, ngx_list_t, ngx_buf_t,
ngx_chain_t
error日志的用法
ngx_comond_t的讲解
ngx_http_module_t的执行流程
文件锁,互斥锁
slab共享内存
如何解决"惊群"问题
如何实现负载均衡
shmem的三种实现方式
原子操作
nginx channel
信号
信号量
Nginx Handler模块运行原理
ngx_module_t/ngx_http_module_t的讲解
ngx_http_top_body_filter/ngx_http_top_header_filter的原理
ngx_rbtree_t的使用方法
ngx_rbtree自定义添加方法
模块性能测试
Nginx的核心数据结构 ngx_cycle_t, ngx_event_moule_t
http 请求的11个处理阶段
http包体处理
http响应发送
Nginx Upstream机制的设计与实现
unordered_map
stl容器
hash的用法与原理
shared_ptr, unique_ptr
basic_regex,sub_match
函数对象模板 function,bind
atomic的用法与原理
thread_local与condition_variable
异常处理 exception_ptr
错误处理 error_category
coroutine的用法与原理
死锁的现象以及原理
pthread_mutex_lock/pthread_mutex_unlock dlsym的实现
有向图的构建
有向图dfs判断环的存在
三个原语操作 lock_before, lock_after, unlock_after
死锁检测线程的实现
内存泄漏现象
第三方内存泄漏与代码内存泄漏
malloc与free的dlsym实现
内存检测策略
应用场景测试
多线程资源竞争 互斥锁,自旋锁
非公平锁的实现
公平锁的实现
加锁的异常情况
8.1.1 不一样的kv存储RocksDB的使用场景
集群三个组件 TiDB Server,PD Server, TiKV Server
Raft协议讲解
OLTP与OLAP
TiKV的Key-Value存储引擎
基于RBAC的权限管理
数据加密
日志结构的数据库引擎
前缀搜索
低优先级写入
生存时间的支持
Transactions
快照存储
多核并发编程-多线程,多进程,csp模型,actor模型
actor模型实现-lua服务和c服务
消息队列实现
actor消息调度
skynet reactor网络模型封装
socket/socketchannel封装
手撕高性能c服务
lua编程以及lua/c接口编程
基础接口 skynet.send,skynet.call,skynet.response
广播组件 multicastd
数据共享组件 sharedatad datasheet
手撕万人同时在线游戏
googletest与googlemock文件
函数检测以及类测试
test fixture 测试夹具
类型参数化
事件测试
内存泄漏
设置期望,期待参数,调用次数,满足期望
火焰图使用场景与原理
nginx动态火焰图
MySQL火焰图
Redis火焰图
火焰图工具讲解
etcd配置服务、服务发现、集群监控、leader选举、分布式锁
etcd体系结构详解(gRPC,WAL, Snapshot、BoltDB、Raft)
etcd存储原理深入剖析(B树、B+树)
etcd读写机制以及事务的acid特性分析
ceph的集群部署
monitor与OSD
ceph 5个核心组件
ceph集群监控
ceph性能调调优与benchmark
发布订阅模式
点对点消息传递
Kafka Brokers原理
Topics和Partition
Partition存储分布
Partition文件存储机制
Segment文件存储结构
offset查找message
高效文件存储设计
nginx,openresty,Kong之间的“苟且”
动态负载均衡的原理
服务发现实现的原理
Serverless
系统日志
监控,故障检测与恢复
代理层缓存与响应服务
1. MySQL:《高性能MySQL 第3版》
2. Nginx:《深入理解Nginx:模块开发与架构分析(第2版)》(陶辉)
4. Linux内核:《深入理解Linux内核架构》 (郭旭 译)
5. 数据结构与算法:《算法导论》(第3版)
6. 性能分析:《性能之巅 洞悉系统、企业与云计算》
7. MongoDB:《MongoDB权威指南》
8. Ceph:《Ceph分布式存储学习指南》(Ceph中国社区)
9. Docker:《Docker容器与容器云(第2版)》
10. TCP/IP:《Tcp/Ip详解卷一卷二卷三》
11. Linux系统编程:《Unix环境高级编程》
12. 计算机:《深入理解计算机系统》
13. DPDK:《深入浅出DPDK》
3. Redis:Redis设计与实现 (黄健宏)
11. 配套参考书籍资料
12. 零声服务
课程方式
147次课,39次直播,直播持续4个月,直播每周二四六 晚8点到10点
课前预习资料 课后思考实践作业
班主任督学 作业统计 博客统计
老师答疑 工作问题 课程问题
奖学金机制 最高1000元 公开透明(一期评选一次)
面试跳槽
简历梳理 技术点凸显 项目技术梳理
模拟面试 技术表述
薪资谈判 福利争取
offer选择 职业规划 技术前景
学习方法
学员风采
每次课知识点总结成技术博客(写作计划一月评选两次 最高奖200元京东购物卡)
每次课实践题完成github(奖学金评选项)
课程与工作相结合,重新思考需求功能
不理解的技术点 跟老师沟通
往期数据
2024年3月统计
百万级别年薪的学员6位
最高年薪涨幅 30W
最快跳槽学习时间1个半月
部分offer列表
学员直播分享视频
学员回访
11.2.1 项目框架分析和部署
GitHub话题聊天室需求分析
话题聊天室架构
后端服务部署
Web部署
11.2.2 接口设计与实现
HTTP RESTful API原理
MySQL用户表设计
redis缓存token
客户端缓存token
11.2.3 固定话题聊天实现
websocket连接用户校验
话题/用户映射表结构设计
聊天发布到服务器
redis缓存房间在线人员
服务器广播新消息
11.2.4 聊天记录拉取设计与实现
MySQL消息表设计
聊天消息存储
分页拉取聊天消息
登录自动拉取最新消息
黑名单实现
11.2.5 文件服务器和docker部署
在线文件传输机制分析
离线文件传输机制分析
etcd微服务注册与发现
docker制作与部署
11.2.6 产品上云公网发布/公网测试上线
单元测试案例
testbench如何设计
IM项目性能压测
定制私有功能
云服务器部署
适宜工程师人群
5. 工作中技术没有挑战,工作中接触不到新技术的在职工程师
2. 从事嵌入式方向开发,想转入互联网开发的在职工程师
4. 从事非开发岗位(算法岗,运维岗,测试岗),想转后台开发岗位的在职工程师
6. 自己研究学习速度较慢,不能系统构建知识体系的开发人员
7. 了解很多技术名词,但是深入细问又不理解的工程师
8. 计算机相关专业想进入大厂的在校生(本科及以上学历,有c/c++基础)
3. 从事Qt/MFC等桌面开发的,薪资多年涨幅不大的在职工程师
1. 从事业务开发多年,对底层原理理解不够深入的在职工程师
零声其他课程
FFmpeg/WebRTC/RTMP/RTSP/HLS/播放器-音视频流媒体高级开发(录播答疑,196小时)
C/C++企业级项目实战班(浏览器/即时通讯/网盘/安全卫士/播放器)(录播答疑,146小时)
golang/云原生/Docker/DevOps/K8S/持续集成/分布式/etcd/ipfs(录播答疑,196小时)
Linux内核源码/内存调优/文件系统/进程管理/设备驱动/网络协议栈(录播答疑,134小时)
raft共识算法详解(leader选举+日志复制)
磁盘结构分析与数据存储原理
多叉树的运用以及B树的定义证明
B树插入的两种分裂
B树删除的前后借位与节点合并
手撕B树的插入,删除,遍历,查找
B+树的定义与实现
B+树叶子节点的前后指针
B+树的应用场景与实用特点
B+树的线程安全做法
hash的原理与hash函数的实现
hash的应用场景
分布式hash的实现原理
海量数据去重布隆过滤器
布隆过滤的数学推导与证明
7.2 观测技术bpf与ebpf
6. 云原生专栏
6.1 Docker
2.5 高性能异步io机制
2.5.1 与epoll媲美的io_uring
2.5.2 io_uring的使用场景
io_uring系统调用 io_uring_setup, io_uring_register, io_uring_enter
liburng的io_uring的关系
io_uring与epoll性能对比
io_uring的共享内存机制
io_uring的accept,connect,recv,send实现机制
io_uring网络读写
io_uring磁盘读写
proactor的实现
4.4 微服务之间通信基石 gRPC
4.4.1 gRPC的内部组件关联
1. ClientSide与ServerSide,Channel,Serivce,Stub的概念
2. 异步gRPC的实现
3. 回调方式的异步调用
4. Server与Client对RPC的实现
4.4.2 基于http2的gRPC通信协议
基于http协议构造
ABNF语法
请求协议 Request-Headers
gRPC上下文传递
5.2.1 高性能web网关 Openresty
Nginx与lua模块
Openresty访问Redis,MySQL
Restful API接口开发
Openresty性能分析
5.3 高性能计算 CUDA(录播答疑)
7.1.2 性能工具与性能分析(录播答疑)
MySQL性能测试工具 mysqlslap
Redis性能测试工具 redis-benchmark
http性能测试工具wrk
Tcp性能测试工具TCPBenchmarks
磁盘,内存,网络性能分析
5.3.1 gpu并行计算cuda的开发流程
5.3.2 音视频编解码中的并行计算
cpu+gpu的异构计算
计算机体系结构中的gpu
cuda的环境搭建 nvcc与srun的使用
cuda的 向量加法与矩阵乘法
MPI与CUDA
cuda的h264编解码
ffmpeg的cuda支持
cuda的mpeg编解码
6.2. Kubernetes
6.1.1. Docker风光下的内核功能(录播答疑)
6.1.2. Docker容器管理与镜像操作(录播答疑)
进程 namespace
UTS namespace
IPC namespace
网络 namespace
文件系统 namesapce
cgroup的资源控制
6.1.3. Docker网络管理(项目)
Docker镜像下载与镜像运行
Docker存储管理
5种Docker网络驱动
pipework跨主机通信
OvS划分vlan与隧道模式
GRE实现跨主机Docker间通信
Docker数据卷
Docker与容器安全
6.1.4. Docker云与容器编排(项目)
Dockerfile的语法流程
编排神器Fig/Compose
Flynn体系架构
Docker改变了什么?
6.2.1 k8s环境搭建(录播答疑)
k8s集群安全设置
k8s集群网络设置
k8s核心服务配置
kubectl命令工具
6.2.2 Pod与Service的用法(录播答疑)
6.2.3 k8s集群管理的那些事儿(项目)
6.2.4 k8s二次开发与k8s API(项目)
Pod的管理配置
Pod升级与回滚
DNS服务之于k8s
http 7层策略与TLS安全设置
RESTful接口
API聚合机制
API组
Go访问k8s API
Node的管理
k8s集群日志管理
k8s集群监控
namespace隔离机制
yaml文件语法
14. k8s: 《Kubernates权威指南》龚正等编著
15. bpf:《BPF之巅 洞悉Linux系统和应用性能》
dpdk/网络协议栈/vpp/OvS/DDos/SDN/NFV/虚拟化/高性能专家之路(录播答疑,93小时)
课程涉及编程语言 45%的c,25%的c++,20%的go,5%的lua,5%的其他语言(Rust,shell,java,awk,python)
7.2.1 bpftrace的实现原理
跟踪,嗅探,采样,可观测的理解
动态hook:kprobe/uprobe
静态hook:tracepoint和USDT
7.2.2 bpf对tcp请求的监控(项目)
cpu的观测 taskset的使用
网络观测 tcp_connect, tcp_accept,tcp_close
bpf对网络流量的统计
7.1 性能与测试工具
7.3 内核源码机制
7.3.2 内核内存管理运行机制
虚拟内存地址布局
SMP/NUMA模型
页表与页表缓存原理
伙伴系统实现
块分配(Slab/Slub/Slob)原理实现
brk/kmalloc/vmalloc系统调用流程
7.3.1 进程调度机制哪些事儿
qemu调试内存
进程调度cfs与其他的四个调度类
task_struct结构体
RCU机制与内存优化屏障
7.3.3 文件系统组件
虚拟文件系统vfs
Proc文件系统
super_block与inode结构体
文件描述符与挂载流程
其他协议 websocket,tcp文件传输
10.1 SPDK助力MySQL数据落盘,让性能腾飞 (存储方向)
10.1.1 SPDK文件系统设计与实现
8.1 分布式数据库
8.2 分布式文件系统(录播答疑)
8.3 分布式协同
8.3.2 协同事件 用户态文件系统 fuse(项目)
5.4 并行计算与异步网络引擎 workflow
10.1.2 文件系统的posix api实现
10.1.3 文件系统的性能测试与承接mysql业务
NVMe与PCIe的原理
NVMe Controller与bdev之间的rpc
8.2.2 分布式ceph存储集群部署
同步机制
线性扩容
如何实现高可用
负载均衡
blobstore与blob的关系
4层结构设计vfs
spdk的异步改造posix 同步api
open/write/read/close的实现
5.5 物联网通信协议 mqtt的实现框架mosquitto
LD_PRELOAD更好mysql系统调用实现
iodepth讲解
随机读,随机写,顺序读,顺序写
fuse的使用场景
文件系统读写事件
fuse的实现原理
/dev/fuse的作用
5.4.1 workflow的应用场景
5.4.2 workflow的组件实现
workflow的编程范式与设计理念
mysql/redis/kafka/dns的请求实现
parallel处理与任务组装
线程池实现
DAG 图任务
msgqueue的实现
纯c的jsonparser实现
5.5.1 mqtt的高效使用场景
5.5.2 mqtt的broker
mqtt的发布订阅模式
解决低带宽网络环境的数据传输
3种Qos等级
mqtt的遗嘱机制
发布订阅的过滤器
mosquitto的docker部署
mqtt的日志实时监控
OAuth与JWT的安全认证
C/C++/MySQL/Redis/操作系统/八股文/Leetcode/剑指Offer面试攻略(录播答疑,82小时)
Qt开发必备技术栈(Qt5/C语言/c++/数据库/OpenCV/Quick/Qt实战)(录播答疑,158小时)
上课内容会按照大纲内容进行,如改动会在vip群进行沟通
课程尽量做到每次课手写代码,课程代码同步gitlab.0voice.com
8.3.3 快播核心技术揭秘 P2P框架的实现(录播答疑)
网关NAT表分析
NAT类型,完全锥型NAT,对称NAT,端口限制锥形NAT,IP限制锥型NAT
代码逻辑实现NAT类型检测
网络穿透的原理
网络穿透的3种情况
目标岗位(红色字体可作为招聘网站搜索关键字)
C++后端
开发工程师
安全开发
工程师
高性能
服务器开发
C++专家
/架构师
量化
交易工程师
CDN
研发工程师
自动驾驶
开发
游戏
服务器开发
云原生
底层基础架构
dpdk
网络开发
Linux内核
虚拟化
开发
推荐算法
工程师
存储
研发工程师
流媒体
开发工程师
11.3 云原生内网穿透channel(运维部署开发)
11.3.1 系统设计以及frp开源项目
11.3.2 应用管理与应用配置
10.2 魔兽世界后端TrinityCore(游戏方向)
10.2.1 TrinityCore 开发调试环境安装
10.2.2 TrinityCore 中高性能基础组件应用
10.2.3 TrinityCore 高性能网络模块设计
10.2.4 TrinityCore 游戏技能模块设计
拓展新功能(代码)
11.3.3 go客户端实现Swarm集群应用的部署与更新
11.3.4 vite/vue/elementUI实现前端页面
系统设计与数据库设计
frp TCPMUX代理与httpconnect复用器
项目背景与需求分析
ssh、http、https等类型的应用维护
应用程序端口分配以及配置生成
导出应用配置为yaml格式的配置文件
Docker 启用TLS客户端访问
go客户端根据时间戳创建服务配置
go客户端检查并创建overlay网络
go客户端设置私有注册中心权限
Vue组件化开发与ElementUI
Typescript的interface的应用
axios实例与拦截器
3.2.3 网络缓冲区设计
1. RingBuffer设计
2. 定长消息包
3. ChainBuffer设计
4. 双缓冲区设计
redis,memcached,nginx网络组件
上线项目:已上线投入生产使用
费曼学习计划文章集锦(阿里云社区合作)
项目开箱即用,触手可及
1. 魔兽世界后端TrinityCore(游戏方向)
c++14/17/20
2. GitHub仓库话题聊天室(互联网c++后端方向)
c++11/14
3. 图床共享云存储(云原生基础设施开发方向)
c/c++
4. 云原生内网穿透channel(运维开发方向)
go
5. 分布式kvstore(基础架构开发方向)
纯c
6. 协程框架NtyCo(基础库SDK开发)
纯c
7. 用户态tcp/ip协议栈(基础库SDK开发)
纯c
8.4 分布式监控 Prometheus
8.4.1 Prometheus监控系统
8.4.2 Prometheus对MySQL/Redis的监控
数据模型:Metric、Time Series、Sample和Label
指标类型:Counter、Gauge、Histogram、Summary
采集规则和警告规则
PromQL查询语言
8.4.3 Prometheus数据采集
8.4.4 Prometheus构建企微与邮件的状态告警
邮件和企微的接入
Alertmanager配置与容器化运行
警告信息的分组
6种采集点配置方式
动态重写目标采集点
Grafana可视化监控仪表盘
Mysql、Redis Exporter 安装配置
go实现自定义应用程序指标
PromQL计算Mysql、Redis性能指标
Prometheus 数据远程存储
7.2.3 bpf实现对goroutine的探测(项目)
7.2.4 bpf探测java的垃圾回收(项目)
tcp_v4_connect与tcp_v6_connect的探测点
struct sock的五元获取
go webserver的实现
uprobe应用层挂载点
bpf的ringbuffer原理
运行时进程maps /proc/pid/maps
libjvm.so信息
bpf的usdt的使用
java gc的耗时
8. 网络数据包探测器(网关开发方向)
基于BPF
1.4.4 vscode gdb调试(
新增
)
2.4.2 tcp的原理实现
tcp 11个状态实现
2.5.3 windows异步机制iocp
滑动窗口与慢启动
time_wait定时器,keepalive定时器
11.1 图床共享云存储(云原生基础设施项目)
11.1.1 fastdfs架构分析和配置
fastdfs架构分析
快速配置fastdfs
上传文件逻辑分析
下载文件逻辑分析
11.1.2 文件传输和接口设计
数据库设计
图床接口设计
reactor网络模型构建
注册/登录/我的文件功能实现
11.1.3 分布式fastdfs存储集群部署和HTTP上传
storage存储原理分析
上传下载原理
实现文件上传功能
相同文件内容只保存一份
11.1.4 图片分享和短链服务实现
图片分享功能实现
图片分享数据库设计
长链转短链机制
11.1.5 分布式FastDFS存储集群部署
FastDFS集群部署
FastDFS同步原理
binlog机制
水平扩容
11.1.6 产品上云公网发布/测试用例
使用云服务器的各种坑分析
postman模拟请求
wrk测试接口吞吐量
jmeter压力测试
5.6 ZeroMQ
5.6.1 消息队列与ZeroMQ的应用
REQ/REP模型原理分析
PUB/SUB模型原理分析
PUSH/PULL模型原理分析
Router/Dealer模型原理分析
5.6.2 ZeroMQ源码分析:消息模型的实现
消息模型
消息传递模式
消息分帧
中间层代理
消息丢失处理
5.6.3 ZeroMQ源码分析:网络机制与性能分析
零拷贝技术
消息高水位标记
无锁队列
可靠性设计
vscode gdb开发环境
gdb 调试准备
gdb 调试命令详解
gdb 多线程调试
gdb 附加进程调试
gdb core files 调试
iocp 完成端口的工作机制
iocp 的精髓重叠 io
iocp 处理维护连接以及连接上的收发数据
iocp 多线程处理方案
linux 开发调试环境安装
windows 开发调试环境安装
SRP-6 登录协议介绍
基于 openresty 实现 web 注册服务
tc 高性能定时器方案设计
tc 线程模型以及锁、无锁队列应用
数据库连接池设计
日志库的设计
boost.asio 跨平台网络库
boost.asio 核心命名空间以及异步 io 接口
boost.asio 在 tc 中的封装
网络库应用实践
技能模块设计
技术配置以及数据库表设计
技能模块组成部分
技能生成、处理以及生命周期管理
暴风雪、背刺等技能实现详解
学员遍布美国,加拿大,日本,韩国,新加坡,英国,法国,德国,澳
大利亚,港澳台地区 等国家与地区
自下而上-存储全栈 (TiDB/RockDB/SPDK/fuse/ceph/NVMe)(录播答疑,40小时 在更新)
C++游戏后端开发(魔兽世界/MMO/TrinityCore源码拆解)(录播答疑,63小时)
11. 上线产品项目(产品运营,从零落地)
10. 上线产品项目(开源项目,框架迭代)
10.2.5 游戏 AI 模块设计
10.2.6 游戏副本模块设计
AI 模块实现层次
AI 模块三种细分方向以及选择
固定 AI 设计实现以及幼狼AI案例讲解
脚本 AI 设计实现以及BossAI案例讲解
副本模块:管理、匹配、积分结算逻辑实现
副本模块实现的抽象层次
战歌峡谷副本实现
阿拉希盆地副本实现
frp ssh、http、https 内网穿透
frp AuthServerConfig token鉴权
go客户端创建并更新应用服务
get与post请求封装
配置文件与api调用
11.3.5 自动化域名解析与Swarm集群Tunnel服务部署
自动化域名解析与域名备注
服务的部署与客户端配置的返回
Tunnel服务的容器化部署与更新
Tunnel客户端配置部署Tunnel客户端程序
certbot 生成通配符证书用于Tunnel应用
10.3 网络数据包过滤firewall(安全方向)
10.3.1.firewall内核空间netfilter架构设计
10.3.2 firewall内核空间架构实现
内核空间设计与实现分析
设计数据包传递参数值
封装端口及IP规则类型
设计检测规则/IP/协议函数
10.3.3 firewall用户空间架构设计
检测规则/IP/协议函数实现
检查权限及规则函数实现
数据包出入站过滤器实现
读写规则/检查规则匹配实现
删除规则/模块加载和卸载
10.3.4 firewall 应用程序调试与上线
设计数据包传递参与宏
封装端口及IP规则类型
用户空间设计与实现分析
Hook入口函数设计与实现
IP/掩码/端口函数实现
协议类型/解析/删除规则
用户层访问及bug处理
用户程序测试及调试技巧
9.2 zrpc的实现(基础架构开发)
9.3 PHS 高性能网关服务(基础架构开发)
10.4 BPF网络数据包探测器(网关开发)
9.2.1 rpc使用场景与架构设计
9.2.2 rpc的协议与序列化
9.2.3 rpc代码自动生成器的实现
分布式核心调度业务
网络与业务分离
网络选型 reactor, 协程,io_uring
json定义函数
数据序列化
rpc处理流程
调用接口模式统一化
float与double调用的差异
第三方语言的支持
性能测试与业务上线
rpc的内存池的特性
9.4 DPDK的数据包测试仪(网络开发)
9.4.1 测试仪架构设计与使用场景
9.3.1 PHS 后端框架构建
reactor 事件模型
核心的组成部分以及实现
框架基础功能实现
9.3.2 PHS 后端基础组件实现
9.3.3 PHS访问静态网页
opensssl 引入
http 协议实现
静态资源管理
性能测试与部署上线
线程池封装实现
定时器模块实现
高性能web的内存池特性
10.4.1 监控探测仪的场景与架构设计
10.4.2 tc数据流记录存储
bpf.c实现tcp数据包探测
bpf.c解析tcp与http
内核与应用层的通信数据格式
kv存储构建发送与接收的key-value
http请求实现集中式存储
数据流记录表关系
10.4.3 测试上线与前端显示
内核与应用程序的通信测试
kv的存储测试
数据流记录表的qps测试
前端显示与上线
9.4.2 协议流组织
9.4.3 异常情况与测试标准
使用场景与测试方案
多核与多线程亲缘性
测试仪使用的命令行参数
arp数据组织
udp数据包
tcp的syn,rst,fin,ack包
icmp协议组织
异常命令行参数的处理
异常网络数据包的处理
cpu与内存不足的异常处理
9. 数据包测试仪(网络开发方向)
基于dpdk
10.zrpc的实现(基础架构开发方向)
纯c
11. zvfs(可用于mysql,达梦数据落盘,存储开发方向)
基于spdk
12. HPS 高性能网关服务(基础架构开发方向)
13. firewall的实现(网络安全方向)
基于netfilter
Redis缓存优化
图床功能查漏补缺
11.4 零声教学AI助手 一代(AI部署落地项目)
11.4.1 AI助手架构设计与需求分析
11.4.2 接口功能设计
11.4.3 向量数据库与连接池设计
11.4.4 服务部署上线
基于开源项目初步构建项目
gin框架实现代理服务
chatgpt的构想与需求分析
grpc与protobuf的使用流程
token计数器与tokenizer的服务封装
敏感词识别服务
redis实现上下文管理
问题记录保存
web端协议解析
OneBot协议
docker stack 服务部署
wrk接口吞吐量测试
线上节点监控
14. 零声教学AI助手 一代(AI部署落地开发方向)
go
9.1 dkvstore实现(基础架构开发)
9.1.1 kv存储的架构设计
存储节点定义
tcp server/client
hash数据存储
list数据存储
skiptable数据存储
rbtree数据存储
9.1.2 网络同步与事务序列化
序列化与反序列化格式
建立事务与释放事务
线程安全的处理
9.1.3 内存池的使用与LRU的实现
大块与小块分配策略
内存回收机制
吞吐量测试
数据持久化
网络测试tps
9.1.4 KV存储的性能测试
go,lua,java多语言支持
hash/list/skiptable/rbtree测试
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Linux C/C++开发(后端/音视频/游戏/嵌入式/高性能网络/存储/基础架构/安全)